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赛睿Arctis5新款游戏耳机体验评测RGB灯效 让耳朵爱上游戏声音

赛睿Arctis5新款游戏耳机体验评测:RGB灯效 让耳朵爱上游戏声音

外设三大厂之一的钢厂---赛睿推出的Arctis寒冰系列一共有三款,分别是Arctis 3、Arctis5及Arctis7,凭借著时尚的外观、优秀的音质以及佩戴的舒适度饱受玩家的好评。在去年8月赛睿对Arctis寒冰系列进行一次升级,除了保留ClearCast麦克风,高保真S1扬声器,标志性滑雪镜式头带以及AirWeave织物耳罩外,新一代Arctis寒冰系列使用全新的外观设计,增加了记忆海绵的面积,在音质上也拓展低频部分的响应范围,让音质表现更加均衡。在加量不加价的前提下,让赛睿Arctis寒冰系列耳机一下子就成为爆款。

“寒冰三侠”中,Arctis5是游戏玩家比较关心的,因为Arctis 3定位稍低,偏向于音乐使用者;而Arctis 7是无线款,售价也高很多。唯有Arctis 5,新一代DTS环绕声,可提供精准定位声;与旗舰级西伯利亚800耳机同款的S1单元;独特的CHATMIX旋钮,还加入1670万色彩的RGB灯效,并支援软件调节音效及灯光,大大增加了可玩性。

在这里,感谢赛睿也把Arctis5这款产品送测至【颜数码】,有机会跟大家开箱体验。

Arctis5的包装是家族式的风格,灰、白、橙三色显得年轻时尚,如果说之前西伯利亚耳机是游戏装备的专业化,那寒冰系列则是游戏装备的时尚化。

内包装采用一种抽拉式设计,耳机被固定在黑色塑料包装盒内,还是比较稳固的。

配件上,有独立USB声卡,从耳机分离出来,并设计一个ChatMix旋钮;有一个转换线转3.5mm口;还有一条耳机连线线,长度达到3米。配件没有花里胡哨,都是实用型的。且这些配件搭配,可以上Arctis5相容PC、MAC、手机、平板、Playstation等平台。

Arctis5一共有两种配色,我手上这一款是黑色的,还有一款是白色的。颜哥觉得白色款更惊艳一些,比较适合妹子购买。走的是简约精致的路线,不像一些国内品牌的游戏耳机外观那般浮夸。

两个大大耳罩上,有品牌的信仰LOGO,经黑色磨砂处理,摸上去很有手感。

耳罩的内层采用了AirWeave织物+记忆海棉,有一些游戏耳机的耳罩采用皮质的,由于我们的耳朵与耳罩经常要亲密接触,如果皮质不好,不仅让整个耳朵很闷,而且很容易就出现磨损。AirWeave织物其实是一种运动服饰材料,主要特性提供更好的的排汗能力和亲肤触感,而且耐用性也不错,支援拆卸清洗。另外,记忆海棉的加入,让耳机的佩戴更舒服了。

头梁结构是滑雪镜式设计,而不是自适应头梁。一开始我觉得这是一个比较明显的缺点,因为不是自适应,头大的那不就吃亏?不过呐,我戴上之后呐,感觉还可以,可以通过头带长短来改变包裹度,分散头顶的压力。

这里有一个比较独特的设计,麦克风被“藏”在里面了。

向外一拉, ClearCast麦克风就出来了。这种可收纳式,不仅更美观,而且也更方便一些。ClearCast麦克风采用了双向拾音设计,内侧用于收取使用者的声音,外侧收取环境噪音并生成反向电流来抵消噪音,能够从根源上解决环境噪音的影响。

通过ChatMix旋钮将声控独立起来,旋转起来有一定阻尼感,还是做得比较精致的。通过它可以调节游戏或者聊天时音讯声量。

在耳机上还有一键静音开关、音量调节旋钮。不过耳机带在头上,眼睛看不到,还是觉得独立线控比较方便一些的。USB插槽就太深,每次接入,不好找对方向。

Arctis5在两边耳罩配有RGB呼吸灯,灯带环绕着耳机边缘一圈,灯光比较柔和,不会太亮眼。但是这要通过USB声卡供电呼吸灯才会亮起,如果是耳机线直接去接,那灯光没有供电,就不会亮。

可收缩的麦克风也带一抹红色灯光,常亮设计,不随着耳罩的灯光而变化的。

Arctis5的灯光支援1680万种色彩变换,通过软件,可以自主设定灯光效果。左边和右边还能分开调整发光效果和颜色,可玩性还是比较高的。

在官网下载SteelSeries Engine 3软件,对耳机的相关引数,灯光等进行调整。

支援DTS Headphone:X7.1环绕声开启与关闭调整;环境声配置有三种可选,工作室、游戏、影音院;并支援低音优化、对话优化。还提供均衡器以及动态范围压缩,玩家都可以按照自己喜好和使用环境进行精确调节。设定完了之后,储存存档,下次直接呼叫。

软件灯光调节,可支援不同灯光效果调整,包括常亮,ColorShit, 多色呼吸,禁止照明,各种RGB灯效调节要靠自己摸索了。

1、《绝地求生》游戏试听

这类FPS游戏一般会有多种声混杂其中,一是中频人声,特别是与朋友组队时,队友各种唠叨声;二是低频、高频不同的脚步声、枪声、爆炸声等。不少的音乐耳机过分强调低音效果,导致低音过重,可能掩盖其他的声音,游戏中就很容易丢失一些声音细节。

我们知道“声音细节”关系到游戏体验。Arctis 5拥有S1扬声器单元,加上新一代DTS环绕声,可提供精准定位声。在实际游戏体验中,我能感觉到耳机可以干脆地将脚步声、枪声,以及打在物体上的声音区分开来,几类声音互不干扰,不会因为出现枪声就听不见脚步声,或者因为队友在附近频繁移动,脚步声“淹没”其他声音的现象,听声辨别能力还是不错的。

另外就是游戏音效了,有7.1的环绕声,将破片手榴弹、随机轰炸的爆炸声、飞机与汽车高速飞驰的轰鸣声演绎得非常真实,营造出震撼、颇具临场感的游戏声场,让玩家的“吃鸡”体验更加刺激、真实。

2、音乐试听:

在高频部分,听《来自天堂的魔鬼》,邓紫棋连续的高音都得到了清晰、通透、明亮的展现,没有毛刺感。而我拿一款价格低一些的游戏耳机试听时,听感则要沉闷,暗一些。

在低频方面,播放《你的酒馆对我打了烊》时,低音效果富有弹性以及充沛的量感,整体还是可以的。

Arctis5是一款实力颜值兼备的游戏耳机,使用S1单元,声音细节丰富,声场均衡,麦克风为ClearCast双向拾音型,有效降低背景杂音,还带RGB灯效,支援软件调节。如果有10分满分,颜哥还是能给它评上8分,缺少的那2分在什么地方呢?

比如这个头梁设计,不支援自适应调节,我的脑袋是刚刚好,如果是大脑袋那就比较尴尬,佩戴会不舒服;再比如这个耳机上USB插槽,很深,每次要插入线时,我都要找半天才对得准;最后就是价格,售价779元,并不是说很贵,但如果再稍降一点点,那就更美丽了。

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